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種族の選び方 とりあえず多彩な種族があるので良く考えて選ぼう 【人間,Human】おすすめ度 ★★★ 補助魔法を使いこなす魔法戦士型。 パーティに保険として一人は欲しいが、火力も魔法も中途半端。 味方のバックアップを行ってこそ。*役割 大量に沸くボスの臣下(雑魚モンスター)の処理。 味方の補助や回復、敵の妨害。 【リッチ,Lich】おすすめ度 ★★ 攻撃魔法に特化した種族、単純だが強力。 前衛になれる種族は大量にいるので、物理や銃と如何に差別化できるかどうかが問題。*役割 重装備で前衛を張る。 後衛で補助として弾幕を張ることも可能だが、後述する機械が適任と思われる。 【機械,Machine】おすすめ度 ★★★★ サーバーで一番に特徴的であろう種族。 制圧力に引けた銃でサポートから攻撃まで万能にこなせる優良種族。*役割 銃を用いた遠距離からの削りと制圧。 ノックバックが強烈な大型ガトリング砲での足止め。 軽機関銃やショットガン+メタル構成の軽快な後衛。 【ゴーレム/ゴブリン/ドワーフ,Golem/Goblin/Dwarf】おすすめ度 ★★★★ 優れた身体能力を持つ戦士。 魔法は高威力かつ破壊力特化だが、使いにくい傾向がある。 尚、3種族は二次種族進化先や性能こそ違うが一次種族魔法は共有している。*役割 自分から積極的に前衛を張る。 この種族で味方のサポートに回るのは不得手である。 【カタツムリ,Snail】おすすめ度 ★ 基本性能は最低だが、最高レベルの補助魔法とネタ技能が揃った種族。 補助魔法は人間で代用可能なので、できることが少ないのが欠点。 建築を楽しみたい、プレイヤーとワイワイ楽しみたいというのんきな方にお勧め。 二次種族進化をすると、かなり強力なイス(Yith)になれるので決して不遇ではない。*役割 補助魔法で味方のバックアップをする。 マハーポーシャの超越神力でリッチに引けをとらない超火力を実現しても良し。 【妖精,Fairy】おすすめ度 ★★★ 序盤は一番楽で、サーバーの楽しさをいち早く知ることが出来る。 最初からフェザー(空を飛ぶ)等強力魔法が入手できるので、序盤ボスに困ることはない。 希少なブロック破壊魔法が早期に取得できるのも大きな強み。 ただ、他種族が二次進化し始めたころから特徴が薄れていく。妖精並みに軽快な二次も存在するからだ。(機械 メタル等) どうしても中盤からの火力不足に悩まされるので、特徴を捨てて二次種族へ移るのも手。*役割 最前線に出て敵を撹乱する。 近接戦闘がある程度可能な素早い軽戦士としての役割が一番かと思われる。
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エレメント・ソード【フレイム】 炎を纏う魔法剣。炎の力で斬りつけたものを焼き焦がす ブレイク技【ライジング・フレイム】 強力な炎を纏い、跳躍しつつ切り上げる剣技 わかりやすく言えばファイヤー昇竜拳、主に対空迎撃用 エレメント・ソード【アクア】 水を纏う魔法剣。精練された水の力はどんな分厚いものも一刀両断する ブレイク技 【ウォーター・スティング】 水の力を研ぎ澄まし、強力な突きを放つ剣技 貫通力があり、水で2メートルぐらい先まで届く エレメント・ソード【ウインド】 風を纏う魔法剣。剣に宿った風は攻撃したものをさらに切り刻む ブレイク技【サイクロンカッター】 風の力を解き放ち、無数の斬撃を放つ剣技 素早い斬撃があらゆる段から同時に放たれるため、武器で捌こうとするのは難しい 真田のお気に入り剣技、見栄えも良い エレメント・ソード【サンダー】 雷を纏う魔法剣。強力な雷を剣に込めることで強力な一撃を放てる 対象をスタンさせることも可能 ブレイク技【ライトニング・ストライク】 跳躍し、上空から剣を振り下ろすのと同時に強力な雷を落とす。 重力による勢いも加わり、攻撃力だけなら最高クラス、けど挙動がまるわかり エレメント・ソード【アース】 大地の力を剣に宿す魔法剣。大地の力といっても 雷属性に対して強くなる以外にこれといった特殊効果は無かったりする ま、地属性自体打撃攻撃みたいなものだしね ブレイク技【クエイク・インパルス】 剣を大地に突き刺し、自分の周囲に衝撃波を放つ剣技 唯一の全方位攻撃だが敵が高い所にいたり、地続きじゃないところには届かない エレメント・ソード【ダーク】 闇を纏う魔法剣。闇の力で剣に触れるもの全てを飲み込み、消滅させる ブレイク技【ダークネス・エッジ】 懐に飛び込んで至近距離で強力な斬撃を放つ 外見上は一撃しかしていないが、実は闇の力で複数回攻撃を加えているため 生身の体でまともに受けると確実に肉体が吹っ飛ぶという危険な技 エレメント・ソード【ホーリー】 光を纏う魔法剣。光の力で剣で斬ったものを浄化させる力を持つ ブレイク技【ホーリー・スラッシュ】 聖なる光の力を剣に込めて一気に相手に向かって斬り抜ける魔法剣技 接近から一気に敵の後方まで移動するため、反撃を受けにくいヒット&アウェイの一撃離脱技
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アイテム 道具 紋所関連アイテム 血脈の力 (チミャクノチカラ) 分類 価値 重量 特殊効果 その他 道具 1 0.1 血脈の力 取引不可 ドロップ情報 トライアルダンジョンのゾーンドロップ 主な用途 紋所の妖力は紋所の価値10以上の状態で「紋の秘伝帳」を使うことによって、「紋所」に「紋様の力」が備わる。「紋様の力」は妖力を使うことによって紋所に付与された値をさらに一定時間得ることができるというものです。妖力の回復は時間がたてば自動的に回復していくが、《血脈の力》をつかえば時間を待たずに回復できる コメント 名前 コメント
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【妄想属性】近未来ディストピア的何か 【作品名】ESPER EST(エスパーエスト) 【ジャンル】SF、超能力バトル 【名前】矢部江野北蔵の心の闇 【属性】ドッペルゲンガー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】参考テンプレの矢部江野北蔵と全く同じ 【参考テンプレ】 【名前】矢部江野北蔵(やべえのきたぞう) 【属性】未来人 【大きさ】可変。通常時は一般成人男性並みで、最大で「無限の数だけ存在する並行した歴史を持つ宇宙の群れ」すべてを影で覆い隠せるぐらい 【攻撃力】基本的に大きさ相応の男性。ただし後述の特殊能力により触れただけで空間操作原理の削り効果が発生する。 十徳ナイフ: 現代の同名の品物とほぼ同じもの。ただこのナイフによる接触にも空間操作原理の削り効果の判定が付く。 【防御力】基本的に大きさ相応の男性。ただし後述の特殊能力により実体化した中身のない人形のような肉体で、本来は意思だけで空間に存在している。 意思だけの状態では普通の人間には見ることも触ることもできない。 また後述の能力(空間操作)を常に行使し身体を実体化させて動かしているため、周囲の空間が常に歪んでおり、あらゆる物質やエネルギーによる攻撃は空間操作によって異なる位相(亜空間)に飛ばされ無効化される。 【素早さ】空間操作により「かかる時間は実にゼロ。まさしく移動に一切の時間を必要としない瞬間移動」を可能とする存在であり、0秒で空間を移動できる。 普通の人間にはそれは離れた距離に一瞬で(0秒で)現れたように見えるが、同族は始点から終点までの移動を概念的に認識しており、同族の移動を邪魔することができる。 よって0秒反応、0秒行動。 【特殊能力】 空間操作能力:未来人ならデフォルトで持っている能力。 未来の人類は肉体から解き放たれ意思の力で空間を操る技術を手に入れ、もはや肉体は自由に創り出して動かすアバターのようなものと化している。 肉体を実体化させ動かすことすべて空間操作のたまものであり、上記の瞬間移動も空間操作によるもの。 空間操作により常時削り効果が発生するが、日常では物体を削らないでいられるように見える。 しかしそれは触れて素粒子レベルで崩壊する物体を崩壊したそばから空間操作で復元しているから傍目にはそう見えないだけである。 ゆえに未来人の世界では同じ未来人以外の生物は空間操作による素粒子レベルの崩壊に復元でも耐えきれずに死ぬため、既に絶滅している。 これらすべての現象は自らが人知を超越した力を手に入れたことを受け入れる事ができない未来人により「錯覚」であるとされており、現実逃避している。 そのため精神攻撃のたぐいも、常に現実から逃避している彼らの精神には意味を成さない(そもそも現実を見ていないので精神に干渉されたとしてもその事を認識すらしていない)。 弱点として現実逃避により「自分達には空間を操る力なんてない」と思っているため、無意識に使っている上述の方法を除いて自発的に空間を操る事ができず、空間操作能力者によくある「対象を空間ごと異空間に隔離」「空間ごと切り裂き硬度を無視して物体を破壊」などの芸当ができない。 【長所】未来人なら誰もが持つとされる自由自在の空間操作能力 【短所】メンタルが弱いせいで現実逃避してしまい、それを十全に発揮できない 0132◆n0qGxROT0Q 2024/02/25(日) 07 02 27.97ID LAmVBz/j 矢部江野北蔵の心の闇考察 矢部江野北蔵と同性能なのでそこからスペックを引用する 無限の数だけ存在する並行した歴史を持つ宇宙の群れ は多元宇宙サイズとする 参戦時の大きさは最大サイズの多元宇宙サイズとする 多元宇宙サイズ、空間操作原理の削り攻撃、空間防御、0秒行動 世界の上位互換のようなのでそこから ○世界 大きさ勝ち ○音割れポッター 空間防御で防いで勝ち ○増え続けるワカメ 空間攻撃勝ち △古代生物っぽい奴 0秒行動で寿命負けしない ×伯爵 魂吸収負け ○核の精霊 空間攻撃勝ち ○2 ディケイド、イグニティ 攻防勝ち ○胃袋男 空間防御勝ち ○暑さ 空間攻撃勝ち ○2 ホーソ君 空間防御で防いで勝ち ○深沢 隆一 空間攻撃勝ち ○ピンクの象G ×五分後の未来人 消滅負け ×先手キラー 先手殺し負け ×ふえるわかめ(非存在) 消滅負け 五分後の未来人>矢部江野北蔵の心の闇>ピンクの象G
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アイテム 道具 紋所関連アイテム 血脈の力 (チミャクノチカラ) 分類 価値 重量 特殊効果 その他 道具 1 0.1 血脈の力 取引不可 ドロップ情報 トライアルダンジョンのゾーンドロップ 主な用途 紋所の妖力は紋所の価値10以上の状態で「紋の秘伝帳」を使うことによって、「紋所」に「紋様の力」が備わる。「紋様の力」は妖力を使うことによって紋所に付与された値をさらに一定時間得ることができるというものです。妖力の回復は時間がたてば自動的に回復していくが、《血脈の力》をつかえば時間を待たずに回復できる コメント 名前 コメント
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犬の力 題名:犬の力 上/下 原題:The Power Of The Dog (2005) 作者:ドン・ウィンズロウ Don Winslow 訳者:東江一紀 発行:角川文庫 2009.08.25 初版 価格:\952 ドン・ウィンズロウ! なんて、久しぶりなんだ。 ニール・ケアリー・シリーズがなんだか呆気なく幕切れとなってしまった(らしい)シリーズ最終作『砂漠で溺れるわけにはいかない』以来の日本お眼見えだったか。それが1996年の作品。本作は2005年の作品。ウィンズロウの上にその間9年の時間が経過していたのか。なんと! だからというのじゃないだろうけれど、ニール・ケアリーのシリーズとはまた違った空気。違いすぎるくらいに。作者名を伏せたらすぐに回答が出ないくらいに。その代わり全部読み終えたら、何となくわかりそうな気もするけれど。独特のテンポ。音楽的な語り口は、柔らかな青春スパイの日々を描くにしても、血も涙もない皆殺し現場を描くにしてもあまりにリズミカルで淡々と淀みがない。 しかしそれだけではない。何かが違う。透明感はそのままだ。しかし透明感は、ぴんと張り詰めた鉄線のように危険な匂いがする。ひりつくような熱気が血のような鉄分のにおいを運んでくるのかもしれない。とにかく決定的な部分でウィンズロウの物語世界はよりハードでタフな方向に色合いを変えた。 それも本作の場合、大河小説でもある。作者の最長編記録であることは言うまでもない。三人の同郷の男の人生を幼少の頃からそのいずれかの死に至るまで(正確には殺し合うことになる)の腐れ縁を延々と描いたビルディングス・ロマンだ。その間、殺し合いや追跡や逃走や化かし合いや、恋人の獲り合いや、裏切りやらが山ほど積み重なり、それらばかりが淡々と、ただただ裁くの獣たちの獰猛な闘いみたいに、ばかみたいに繰り返されるのだ。本当にばかみたいに。 アート・ケラーはDEA捜査官、パレーラ兄弟はヤクの元締め。片方には正義、片方には無法の自由と金があり、お互いに凌ぎを削ってサバイバルを繰り返している。他には何の人生も残されていないみたいに。他には幸せの選択肢なんてどこにもないみたいに。 それにしても死闘で築き上げられた一台国境絵巻。こんなタフ・ワールドを書く作家ではなかったよな、というのがウィンズロウに対する今までの勝手な解釈だった。ところがどっこい、奇なんか少しもてらわずに、まったくストレートに物語を語り続けることのできる人だったのだ。けれんみも何もなく、本当に特徴なありゃあしない。ただただ銃をぶっ放して、鮮血と砂が交じり合う乾いた大地の物語。そして美女の悲鳴だ。 サム・ペキンパの世界だ、まるで。 だけど決して嫌いじゃないぜ、この世界。 (2011/01/22)
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〇2007 10/4、うp。カテタグは政治であった 以後、2ケタ以下の日がほとんどで、なんと11/8までの約1ヶ月間でたったの3065コメと伸び悩む。企画倒れに終わる気配が漂う。 10/31、フィルターが導入。当時はA、B、C(全角)のフィルター付きで、それぞれ閣下弾幕、姫弾幕、銀様弾幕だった。 11/10 17時近辺、偶然何人かがコメントしてくれ、その後TOPに上がったのか多くの人がコメントし5532再生・6155コメを記録。 以後も注目され続け、4桁の再生数・コメ数を継続する。 継続した理由は、当時はコメントするとニコニコTOPに上がれる仕様だったこと、愛され民も少し手伝ってくれたこと、フィルター機能がニコニコで実装されたてホヤホヤでブームを起こしていたことが挙げられる。 支援の実態はフィルター支援が主だったためチャットはほとんど無かったが、動画内容やフィルター弾幕から形成される狂気性が視聴者に受け、彼らは自然とコメを落としていってくれた。 11/15、総合1000位を突破し、総合コメントランキングに名を連ねる。 ランキング・政治タグ・TOPからの視聴者が集まり、26954コメ・20856再生を記録。 しかし、頻繁なTOP・政治タグ掲載で苦情も多発。また、宣伝禁止を掲げる愛され党員への風評被害も懸念されたため、カテゴリータグ を「政治」から人気が劣る「チャット」に変更。 11/17、第9回愛されキャラ選手権開幕。カテタグを外したほか、支援者に愛されを優先させたこともあり、92コメと急落。 しかし、選手権後はカテタグをつけて支援者復帰。再び継続して再生・コメが伸びる。 11/29、総合200位突破。 11/30、うp主が愛されキャラ選手権の人気に乗っかったのか愛されの宣伝動画として登録。しかし、これが失策に出る。 12/1 第10回愛されキャラ選手権開幕。初のトーナメント戦となり、期間は21日間と長期に及んだ。愛されの期間中は宣伝動画は宣伝を行ってはいけないルールだったので、ここから再生が落ち込む。それに伴いコメ数も落ち込む。愛され民も続々選手権に出場してしまったことで、さらにコメが落ち込み3桁まで沈み暗黒期に入った。 12/9、月刊ニコニコランキング@カテゴリにて、pickupで紹介される。 12/12、ニコニコのTOP欄の仕様が変わり、新着コメ動画の枠が撤廃されニコニコニュースに代わった。これにより、コメ数を稼いでもニコ厨の注目を集めにくくなり、さらに試練が続くことに。 12/24、選手権が終了したことで、ようやく愛され民が復帰。デイリーコメ数も4桁に戻った。 〇2008 1/2、初の30000超え達成で、総合ランク100位突破。再生数も4桁となり注目を集める。コメ数はさらに伸び5桁となった。 1/6、45014コメをマークし、総合50位突破。 1/7には、驚異の65726コメを記録。このコメ数は、以後7ヶ月間、最高記録を維持し続ける。 1/8、冬休み明けなのかコメ数は再び4桁に戻る。1/2~1/7までで21万コメを稼いだ。その後もコメ数を伸ばす。 1/18、合計50万コメ達成。 1月は主に愛され民(?)による支援で、12月の低迷を打破したもののマクロ疑惑もあった。しかし、コメ数の上昇で注目を集めたことや日に日に総合コメ順位も上がっていったため、その後の水銀党を支える支援者も入党し、長期に渡って支援を行った。 2/15 コメ禁が多発。多くの支援垢がコメ禁にされることに。 2/23、あのおっくせんまんを抜いて22位。しかし、コメ禁の影響もあったのか、下旬から5k未満コメ/日と不調となった。 3/13、ニコ動運営がボタン機能をリリース、にわかコメ乞食動画に後ろから次々と抜き去られる。 この頃を機に支援者は徐々にフィルターコメからコテハンコメに移行していった。それに伴い支援者の把握が進んで、チャットを行いやすくなった。 3/18 ボタンが一部規制され党員の士気が向上。さらにチャット化の影響もあり、再びデイリー5桁コメ台に復活する。 4/2、コメント100万突破! フィルター支援者を中心に大いに盛り上がる。 しかし、その後100万コメを目指していたフィルター支援者の離脱により、コメ数が落ち込み再びデイリー4桁台となる。しかしチャット支援者は残り、その後は彼らが筆頭となってコメ数を伸ばしていった。 4/30 ローゼン新装版が発売。 5月からはチャットがさらに普及し、完全にチャット化した。これにより交流が活発化し、コメ数が増加。5月以前に大きかった好不調の波が小さくなり、安定的にコメ数を伸ばしていった。 5/23、あのみっくみく本家を抜いて18位。 また、支援者は愛されキャラ選手権へ逐一出場することで高度な支援ノウハウを身に着ける。これにより、6月からはデイリー5桁コメ台となってさらに勢いを伸ばし、黄金期が到来する。 6/19、ボタンによる連投機能廃止。また、投コメ動画にも連投時間制限追加。これにより、党員反撃の機運が高まる。 7月からは「ボタン機能廃止による士気向上」、「串支援の流行」、「チャット活発化」、「データ動画の投稿」によるコメ数増加と支援者流入などによって、急激にコメ数を伸ばした。 7/4、再生数が988位となり、再生数でも総合ランキング入り。 7/10、うpから9ヶ月目にして初の本日コメラン1位(31329コメ) 7/14、200万祭開催、61680コメをマークし200万コメント達成。兄貴誕生祭とかぶり、違う意味でも盛り上がる。 7/19、ついにTOP10に名を連ねる。 7/31、初の月間1位獲得(880,694コメ) 8月には串支援が愛され選手権で戒められたため、水銀党でも禁止事項となった。 しかし、8月は夏休みの到来もあり、依然として勢いを伸ばす。 8/12、あの陰陽師を抜いて7位浮上。 8/13、200万コメ突破からたった1か月で300万コメ突破。史上初の1日7万コメ達成。 8/20、コメント率が1000%に到達。 8/22、あの組曲を超えて4位浮上。この日から、「卑怯戦隊うろたんだー」との泥沼の戦いが始まることになる。 8/31、20-21時に水銀党サマーフェスタ開催。おそらく毎時ランキング導入後最高記録と思われる時速19002コメを達成。 8月は驚異的コメント数で2ヶ月連続の月間1位獲得(1303024コメ) 9月からは夏休み終了もあり、勢いが落ち着く。しかし、支援者同士の交流は依然として活発であり、それに伴い100コメレースなどのイベントが定期的に行われるようになった。これにより、持続的にコメ数を伸ばしていった。 9/23、第1回水銀党秋の大運動会開幕(トーナメント制100コメスピードアタック)。決勝で卑怯氏が他走者の拒否待ちとい う卑怯もとい頭脳戦を展開し見事優勝。MVPは帽子。 9/30、3ヶ月連続で月間1位を獲得(1008521コメ) 10/4、1周年祭&500万祭を同時開催。惜しくも500万コメ達成は翌日にずれ込んだが、8/13の日間コメント記録を約2ヵ月ぶりに更新するという快挙を成し遂げる(74900コメ) 10/5、コメント500万突破。 10/14、コメント率で、ついに総合1位の自演動画を上回る。ちなみに自演動画は当日、一千万コメを達成。 10/30、5555555コメント&400000再生を同時達成。さらにうろたんメンバーをゲストに迎えたリレーイベントが開催されたこ ともあり、当日の夜はお祭り騒ぎとなる。リレーの優勝はつまんない、帽子、広島、黒い天使、ラファによるチームきゅうり。MVP はジャンク氏。 10/31、4ヶ月連続で月間1位を獲得(713379コメ) 11/2、マイリストが5000に到達。 11/16、7/16から4ヶ月間続いていた、デイリー3位以上連続記録が途絶える。(もちろん、某企画開催日は除く) 11/20、コメント600万突破。14時ごろとあって、到達の瞬間はそこまで過密でもなかった。 11/23、キリ番ゲット大会開催。優勝ジャンク、2位のため、3位夢中。開催時間は、久しぶりに顔を出したメンバーも多く、動画は大盛況。党員動画の底力と楽しさを再認識するよい機会となった。イベント恒例のMVPは参上さん。 11/29、23時間耐久コメント選手権開催。開催時間中の総コメント数は148654pt、29日のデイリーコメント数は113691pt(自己新記録)であった。当動画始まって以来最大のカオスっぷりに、支援者たちも、自分でしたことながら、大変驚かされる結果となった。 11/30、5ヶ月連続で月間1位を獲得(707312コメ) 12/10、コメント率が1500%に到達。 12/20-21、1時間コメレース それぞれ1万コメ、8千コメを記録。 12/24、某企画開催日を除くと、6/30以来約半年ぶりに、デイリー10000コメを下回る。党員達はイヴの夜は忙しいようだ(笑) 12/31 5ヶ月維持してきた連続月間一位記録がドナルドに破られる 広島さんが2008年最後のコメをゲット 2008年年間コメント数は6672764だった。全体で第4位の数字である。(参考:エア本8207332 うろたん6804165 自演6746486 党員の力6672764) 自演との差約370万 〇2009 1/1 2009年開始コメは、はぐりんさんがゲット 1/3 中の人の17歳または30歳の誕生祭ということもありこの日64076コメを記録 1/4 3時ごろに700万コメを達成!!射抜いたのはスキマ支援☆の方、これでうろたんと同じ700万台に突入 1/31、月間1位を記録(797713コメ) 2/10、『「卑怯戦隊うろたんだー」をKAITO,MEIKO,初音ミクにry【オリジナル】修正版』との半年間にわたる熱い戦いに終止符を打ち、ついに3位浮上を果たす。 2/14 コメント800万を達成 2/21 3k切ったら即ジャンク!毎時維持イベント開催。12時の開始直後に時速8000オーバーという華麗かつ無意味なスタートダッシュを決めるなど大きな盛り上がりを見せた。翌日4~5時に記録は途切れたが16時間の毎時維持に成功。デイリー84039コメは23時間イベントに次ぐ歴代2位の記録であった。 2/22、『頭がパーン┗(^o^ )┓三』を抜いて2位浮上。2月22日に2位浮上という比較的どうでもいいおまけ付き。残るは、コメ乞食界の帝王、自演動画のみとなる。 2/28、2ヵ月連続で月間1位を記録(679443コメ) 3/20~22、100コメレース企画を開催。優勝はラファさん。賞品の新フィルター実装キマシタワー 3/29、コメント900万を達成。いよいよ大台が見えてくる。 3/31、「スモーカー検定2」に敗れ、月間2位(697532コメ) 自演との差約231万 4/4、 第二回長時間耐久コメント選手権開催。12時間のコメント総数89772コメは毎時換算で第一回を大きく上回る結果となった。さらにこの日のデイリーコメは98958コメで歴代2位の記録を更新した。 4/25、1時間コメレース開催 時速8600を記録 4/30、月間コメント1位に返り咲く(688851コメ) 5/6、1時間紅白コメ合戦。これは前回の1時間レース、12時間耐久の結果を反映し、紅組と白組に分けて、1時間の総コメ数をチームで競おうというものであった。 5/14 コメント1000万を達成。 5/31 月間1位(512578コメ) 五月下旬、有力な党員の下に次々に運営から警告メールが届く。これに反発した有志の党員が運営を相手取り地道な交渉を続けるも思うようにいかず 水銀党、苦難の時 6/30 月間3位(145433コメ)運営の武力介入によりコメントできない状態に陥り、3位という結果になる。ちなみに2位自演(150526コメ)一位七色のニコニk(ry(1050052コメ) 自演との差約168万 7月にはいると何の前触れもなくこの状態は解除される。地道な抗議活動が功を奏したのか?単なる運営の気まぐれか?真実は闇の中だが、以前の水準よりも規制が緩くなった模様 7/31 数多の有力支援者を失いながらも月間1位を再奪取(318602コメ) 8/1 久しぶりにイベント 1時間で8200コメを記録。 8/2 ハンゲームにて第二回水銀党慰安旅行 8/9 2週連続の1時間イベント。のため・ジャンク・圧倒的といった主力を欠くも、企画者の広島が奮起し800近いコメを残し、5000コメ/hを記録 8/22 連日1万前後の日々が続く中、ガムシロが深夜3時ごろ単独1万コメの快挙を達成 8/23 深夜、ひっそりと1100万コメ達成 8/31 月間コメント2連覇(396910コメ) 9/1 11111111コメ達成 ユウが見事射抜く 10/4 力動画2周年 25k 自演との差を120万まで詰める 10/17 時速維持イベント開催 44kを達成 10/29 ニコニコがββから9へと移行し、ランキングが改悪される またこの日、日付が変わる直前に1200万を達成 11/1 第二回キリ番ゲット大会開催 ジャンクの強さばかりが目立ち、見事に2連覇達成した 11/20 党員有志より募集した新フィルター実装 21時ごろ12345678コメを達成 12/5 第3回23時間耐久コメント大会開催 デイリー88747コメ 12/19 20:23 1300万コメ達成 同日、綱島の焼肉屋にてプチオフ会 ちゃま・ゆう・圧倒的が親睦を深める 12/21 フィルター支援の方のがんばりで、連日数万コメと勢いが止まらない そんな中ガムシロ2度目の単独1万コメ達成 12/28 年末ということもあり、支援者が里帰りしたり、12月初頭より故あって離脱していた、支援者がもどるなど、支援者の方たちも年末ということもあり年越しに向け忙しくなってきた模様 12/31 2009年ラストコメはラファが獲得 2009年総括 6853059コメから13341578コメ 総コメント数6488520コメ 自演との差約36万 〇2010 1/1 広島が最初のコメを獲得 1/3 中の人の誕生祭 ガムシロ、コメ禁を食らいながらも3度目の単独1万コメ達成 1/9 幾度目かの1時間コメントレース 今回も優勝はジャンク 1/2213:44自演を抜き去り暫定コメント総合1位 が深夜に抜き返される 1/23 水銀党総攻撃!!14:10念願の コメント総合1位奪還 達成コメント数13924450コメ 1/24 ちゃま・ガムシロ両名で2万コメを行い、おぺら男も入党 自演を4万コメ程引き離す 2/13 コメントレース 50×3+100 ジャンクが完全優勝 2/28 ガムシロがコメント数集計を行っていた影響で、ラストスパート祭り 2日間で10万近いコメがなされ、コメ率2000%突破 3/4 工作により再生数が数万跳ね上がる これによりコメ率も大幅に落ち込む 1位を達成し、また集計期間も終わったためか連日1万割れの日が続く 衰退期? 3/14 休日だというのについにコメ数が5000を割る 3/20・21 水銀党大規模オフ会開催 詳しくは別記 3/25 携帯の規制が解かれたのか、ダイヤ復帰 3/27 深夜0:30 1500万コメント達成 ニコニコ唯一の1500万超コメント動画となる 4/10 再生80万達成 1513万コメ 6200マイリス 4/22 引越しのため離脱していたガムシロ復帰 4/24・25 2日に分けて23時間イベント しかしコメント数は2日で5万程度と低迷 同日・うろたんが1000万コメント達成 5/14 大型新人の加入した自演に連日押され、苦しい展開が続く そんな中でガムシロがジェットストリームアタックで4度目の単独1万コメ達成 6/7 1575万達成で自演との差を100万に広げる 6/23 自演で串支援が流行し爆発的にコメント数を伸ばす 1500万達成でその差90万 6/26 水銀党最大の危機に数・くまといったかつての党員が馳せ参じる 7/2 紅の豚実況大会中に1600万コメント達成 ちゃまがキリ番 7/15 新フィルター案を公募 8/10 新フィルターの実装完了 8/23 再生数888888 9/6 再生数900000 9/11 0時よりコパン誕生祭 多くの党員がコパンの誕生日を祝うために集結 9/20 横浜中華街にてオフ会 9/23 1669万で1位陥落 8ヶ月の水銀党政権に終止符がうたれる 10/2 力動画3周年前夜祭 自演にイベントを重ねられるも60411コメで4月5日以来の半年振りのコメラン1位を獲得 10/3 63688コメでわずかに自演を抑え2日連続のコメラン1位 10/4 力動画3周年記念祭 うp主がスピーチをおこなう 10/10 自演に遅れること数日 1700万コメント達成 ガムシロが10月のコメントデータ作成 10月コメント総数45万 10/13 期待の大型新人KET入党 11/7 第3回キリ番ゲット大会 ディフェンディング王者のジャンク不在の中夢中が優勝 11/10 22時9分1位奪還!! 奪還時のコメ数は1743万ほど その後党員一同の頑張りにより、自演との差をじわじわと離して行く 11/28 1時間レース開催 ガムシロが801コメで1位 その後ハンゲで水銀党慰安旅行 12月は年末で忙しいことやコメ禁などもあり伸び悩む 12/23 横浜中華街にてハンマーさんを招いてオフ会 12/24 広島が1800万を銀様にプレゼント 12/25 水銀党コメ禁地獄 わずか1000コメの間に7垢のコメ禁をくらう 自演は無傷で久しぶりに敗れる 12/31 広島が最後のコメントを獲得する 2010年総括 13341579コメ~18062427コメ 総コメント数4720848コメント 自演との差約30万 2011年 1/1 ハイテイが最初のコメントを獲得 3/2 1位陥落 3/5 広島が単独で16000コメント その結果自演を一時的に抜き返しニコニコ史上最速で1900万コメント達成 3/20 名古屋にてオフ会 詳しくは別記 3/24 23時過ぎ、再生数1000000達成 5/15 プチオフ会を開催。のの、G5、ちゃまの三人で中華街へ。 横浜大飯店にて食べ放題を堪能しそれぞれ帰宅。 コメ禁がきつく、有力党員がことごとくネット接続停止を食らい、極めて苦しい状況に 6/25 22時12分2000万コメント達成!!! 7/15 みりんが12345コメント達成 8/20 キリ番ゲット週間 夢中が優勝 9/11 ぷち愛され(仮)前々から話題に上がっていた企画を今頃思い出したかのようにテスト開催! なぜか予想以上の盛況で予想以上の重さ 2時間で7212コメ 9/17・18 オフ会開催 詳しくは別記 10/4 水銀党4周年 ちゃまが生放送 11/19 2100万コメント達成 12/31 2011年最後のコメントは圧倒的 2011年総括 18062427コメ ~21171620コメント 総コメント数3109193コメント 今年は再び1位陥落し、その後コメ禁により急速に失速していった 水銀党の衰退期
https://w.atwiki.jp/viptcg/pages/26.html
▲結束の力 種類 フィールド 条件 - Cost 2 アルカナを3種持つプレイヤーはマナキープフェイズにマナ1を得る アルカナを4種持つプレイヤーはマナキープフェイズにマナ2を得る Lv4アルカナを持つプレイヤーはマナキープフェイズにマナ-2を得る ▲孤独な戦闘と対を成すカード アルカナ4種か3種ならかなりのマナアドバンテージを生む。 相手がLv4アルカナならかなり強力なカード。 ただ、Lv4アルカナはサンダーボルト以外は何らかのフィールド対処法を抱えていることが多く、 エンドカードにはなり得ない。 逆にサンダーボルトLv4にはエンドカードと言える。 ▲孤独な戦闘と同様にマナを得るタイミングが自ターン開始時なのに注意。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2516.html
部族の掟(報復):B+ (イェーガン) 部族の誇りを遵守することにより効果を発揮する自戒系スキル。 ステータスの向上等に寄与するが、掟を破るような真似をすると著しく弱体化してしまう。 彼の場合は歪曲スキルを付与されたこともあり「家族を殺した異民族とその仲間を見逃すと弱体化する」 「家族を殺した異民族とその仲間を殺す度に各ステータス、宝具出力が向上する」というものになっている。
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/566.html
++T17編成書式++ 23:高原個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12553) ■B.部隊情報 <高原個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技) *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ) *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技) *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。 *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8345 L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *父なる鋼一郎の位置づけ = ,,PLACE。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<ミフネ>,<シオネ・アラダの守り手>,<ウォードレスダンサー>}。 *父なる鋼一郎の家族の絆能力 = ,条件発動,(家族と帯同する場合)帯同する家族と自分に<父なる鋼一郎の家族の絆>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } L:父なる鋼一郎の家族の絆 = { t:名称 = 父なる鋼一郎の家族の絆(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *父なる鋼一郎の家族の絆の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *父なる鋼一郎の家族の絆の能力補正 = ,,全能力、評価+4。 } } #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #!状況:家族を帯同している場合 #!個別付与:父なる鋼一郎の家族の絆,23-00442-01_高原鋼一郎 #!評価派生:体術を使った防御,装甲(白兵距離) #!有効条件:白兵(格闘)、白兵距離での ○歩兵 23-00442-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #父なる鋼一郎(詳細):高原鋼一郎PLACE:HQ+HQ -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA#g29f0e72 -毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:+HQ+HQ、個人所有:条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術) -刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http //blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <通常時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:35:33:33:33:33:33 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:60:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t